仮想ポーカー – 初心者オンライン マイクロ ホールデム戦略ガイド ‘ Em


火かき棒のワールド シリーズの最後の 2 つの受賞者もなかったプロのポーカー プレーヤー、事実事実を欠場するは難しいが、Chris 蓄財 (2003) ・ レイマーをグレッグ (2004) オンライン プレーヤーは、します。. それはオンライン ポーカーが爆発している不思議です。. そこに非常に多くの新しい選手を与えるオンライン火かき棒それは摂食フレンジー熟練したプレーヤーのショット, あるいはスキルの適度な量を持つプレーヤー. これらの初心者のほとんどが最低制限テーブルで開始までいずれかをバストや自分のスキルを向上させる資金を供給する十分な高い制限テーブルの上に移動するには. 場合でも、金曜日の夜ホーム ディーラーの選択ポーカー ゲームのベテラン, あなたが最も可能性の高い一貫してオンラインに勝つためにあなたのプレー スタイルを変更する必要. 恐れることはないが、, 熟練した選手よりもマイクロ リミット テーブルでより多くの未熟な選手には.

だからすべてテキサスを保持するそれらを制限するための新しいのたい選手は最低リミットが低いテーブルの勝利の彼らのチャンスを向上させる, またはマイクロ制限テーブル, 一貫して勝つことができますいくつかの非常に基本的なヒントをまとめた. これらのヒントが動作するの限界を持つほとんどのオンライン テーブルで $0.50/$1.00 上下. 限り低くマイクロ限界のいくつかのオンライン ポーカー ルームがあります。 $0.05/$0.10, あなたのスキルアップのための優秀な限界であります。.

異なる制限の戦略が異なることを認識することが重要です。, 含まれた金の量とテーブルでの選手の技術の一般的な原因. いつでも賭け額がお金にオンライン プレーヤーのほとんどの多くではないという事実のために、マイクロ リミット ポーカーはいくつかの興味深いダイナミクスと文化. それは選手の大半をこれらの低制限で再生、彼らの経験を得るためにしようとしている初心者または限られた資金を供給している理由に立っています。. マイクロ制限と高い制限テーブルの重要な文化的相違の多くはこれらの重要な観測に分けることができます。. (この記事の中でカードを表す一般的な省略形を使用します. AK の手段, もちろんです, エースとキング. 10 は、T8 の手段 8. QJs 手段クイーン ジャックが適しています, 最適手段をジャックの女王 QJo 中. Kx を意味王の手に意味がないカード. 一般的な用語は、コネクタになります, つまり、ランクで接続されるカード, など、 76 または、T9。)

  • 通常 50% またはフロップを見に支払うことになる複数のテーブルでプレーヤーのときいっぱいである場合の表. これが原因, 部分で, 非常に低い限界まで常にビッグ ブラインドをコール要しないのであまりに多くの選手を引き起こしています。; それは低リスクです。. 他の理由はより低い技術レベルのより多くのプレーヤーがあるこれらのマイクロ限界のテーブル. 2 つ折りにする必要があります彼らはお粗末な開始カードでたびたび.
  • 選手を追いかけて、少しはフロップを上げる. 鍋にまだ貢献していない選手とまだ呼ぶかもしれません, 彼らはずはないのに. 育てられた後、すでに選手を折りが通常. 単一引き上げるプレフロップはポットのサイズを大きく場合を除き少し, これは強力な手があれば良い.
  • 非常に少数のプレイヤーがフォールド斧 (エースと低カード). 彼らは塗料を持っている任意の手を保持するためにも好きで下手な選手 (絵札).
  • 契約後があります。 20 ホールカード (10 選手 x 2 カード). 確率は、ある約と言う 1.5 各カードのランクの. あるでしょう 1.5 エース, 1.5 王, 1.5 クイーンズブレイド, など.
  • 下手な選手はフラッシュを期待して任意の 2 つのスーテッド カードを保持します。, でも何かと同じくらい悪い 72.
  • 下手な選手はどんな弱いペアで川に留め置き.

今では観測方法のうち、, 私はこれらのマイクロ限界のテーブルで勝つ方法の戦略と得ることができます。.

プリフロップ

ここでの目的は強い位置と折り目フロップです。. ギャンブラーまたは火かき棒プレーヤーしたいです。? 違いがあるし、ギャンブラーを作る強い手プリフロップ以外プレイしていません。. 良いカードの連勝をしている限り、, プリフロップを折る必要があります。 60-70% 時間の.

1. すべてが強い折り手プリフロップ. 強いハンドが任意のペア, AK, AQ, AJ, AT, Axs, KQ, プラス高いスーテッド ・ コネクター. 多くのプレーヤーはフロップを見るに, 低いあなたのオッズは、勝利のします。. だから鍋にお金を置くとしている場合, 強いハンドを持っているときにそれを置く. 例外は、大きな鍋を呼び出すことができます。. たとえば, スモール ブラインドは、誰もが周り呼び出される場合ことがあります 19 すでに鍋に小さなブラインド (ビッグ ブラインドと 8 ビッグ ブラインドはコール = 18 小さなブラインド, プラスあなたのオリジナル スモール ブラインド). つまり、あなたが得ています。 19:1 1 の小さいブラインド サイズ ベットとベットをコールするオッズ. いつでも何でもについてちょうどすることがそのようなプリフロップの巨大な確率を得ることができます。, あなたが好きなら.

2. あなたのブラインドを保護しません。. 強いハンドでレイズをコールしないスモール ブラインド、ビッグ ブラインドとあなたが持っていない場合. 彼らはすでに、ブラインドを投資したのでブラインドであまりにも多くの選手がレイズをコールします。. ほとんどの選手がぐったりする好きなので、 (ビッグ ブラインドをコールします。) プリフロップ, 昇給は、プレーヤーは強力な手に座っている良い兆候です。, AK とかポケット ペア.

3. 非常に強い手プリフロップを持っている場合, レイズ. 最初です, プレーヤーまたは 2 つ上げるを追跡する場合、あなたの勝利の強い手のオッズを改善しています。. 2 番目, 強いハンドがポットを獲得の良いチャンス, だからできるだけ、大きな鍋を取得したいです。. 3 分の 1, 強度を表示します。, これは後に選手を追跡するを助けることができます。.

Postflop

だから今それをした強力なハンドでフロップ. フロップできますかあなたを傷つける? 間違いなくためにではない多くの間誰かにバインドがフロップを見て 5 人以上のプレイヤーとフロップの恩恵, 利点とあなたがいない他の誰かと, フロップは、あなたを傷つけるし、.

4. 何を知っている手を描画描画は. たとえば, フラッシュ ドローまたはストレート ドローは、フラッシュまたはストレートを完了する 1 枚のカードが必要ということ. 多くの未熟な選手は、あなたの手を完了する 2 枚のカードを必要とする描画の手は、間違いを犯す. これはランナー ランナー描画と呼ばれる, 描画の手ではないと. あなたが得たすべてである場合あなたはフォールドする必要があります。, それ以外の場合に通常描画の手を持っているときを呼び出すことができます。. たとえば, KQo があり、フロップが JT5. ここで A オープン エンド ストレート ドロー上に座っている、または 9 ストレートを与える. きっと、したり、このハンドでコール, 発生させますの呼び出しについて非常に注意が. その理由はポットに量とあなたの手のオッズと、します。, ポットオッズと呼ばれる. 多い罰金 ポーカー書籍 ポットオッズの詳細を説明します。, 簡単な例ではなく, 開き場合終了がある直線を描く 8 目に見えないカード (4 つのエースとナイン) あなたの手になる、 47 目に見えないカードの合計 (52 マイナス、 2 フロップ マイナスあなたの手で). ストレートを得ることのあなたの確率に有効にされます。 8/47, またはその前後 6 宛先 1 ストレートを得ることはありません。. だからあなたが任意のベットまたはレイズをコールするには, ポット (目の前にベットを含む) 少なくともする必要があります呼び出すとき 6 コールの額を回. 簡単ではないが、, ストレートを取得するチャンスをあなたが実際に 2 つを持っているので, ターンや川を, 改善あなたの確率は楽しみ 3 宛先 1 に対して. ターンでは、それを行わない場合, あなたの確率について戻るまでジャンプします。 6 宛先 1 に対して. (ポットオッズは、ポーカーに勝つ非常に輸入パーツ, 一方より高い限界にまで移動に備えて良いポーカー本を読むマイクロ限界のテーブルでクリーンアップすることをお勧めし、. この記事の終わりに私は良いもののいくつかを一覧表示します。)

5. 知っているどのようなチェック レイズは. チェック レイズは、プレーヤーが良いハンドを持って, 例えば. セット (3 種類の) フロップと彼を確認することを望んで誰かを賭け、彼は鍋にもっとお金を得るために上げることができますので、. マイクロ制限選手チェック レイズを過大評価します。. ほとんどの時間選手マイクロ制限をチェック レイズ、大きな手とそれを悪用します。, しかし、これはおそらくあなたがフォールドする必要がありますあなたにヒント. 必要がありますチェック レイズ適切な場合, しかし、あなたのプレーをミックスまたは他予測可能と見られるし、鍋を押し上げて問題があるでしょう.

6. どのような遅いプレイですね. 遅い再生は、プレーヤーの可能性の高いワインの手が、コールまたはチェック コール, 多くの選手を維持しようと, 勝利の手は、彼らが信じている彼らが望んで. プレーヤーに何度もフロップでの再生が遅くなり、ターン, 多くの選手が来る後折り、川に罠を春が、ここまで. たとえば, 赤穂があり、フロップが QJT. ナッツを加えた -- これまでのところ最高の可能な手. 遅くにチェック、または呼び出してプレーヤーを保つことを望んでこれを遊ぶことができます。. 上げる場合より良い選手ストレートに入れおそらく、折ることができます。. あなたが望んでいる 1 つまたは 2 つの他のプレイヤーがペアになっているまたは多分誰かが 9 オープン ストレート ドローを終了しました。. テーブルを周りフロップでチェックした場合、ターンでベットを検討して, それ以外の場合では、スロー再生、ターンし、川春トラップを続けることができます。. 何人かのプレーヤーがあなたの作った川のカードに手と思うし、多分彼らは、ビートがあると思う. コインの他の側に, 今、遅い演奏について知っています。, 誰か遅い演奏が場合を識別するために試してみて、トラップを避けるため. 怖い掲示板を見る. 理事会は 3 つを場合, 特に 4, コネクタ ストレートによって獲得されるほとんどのポット. 3 つまたは 4 つのカードが同じスーツ フラッシュが起こっているポットを獲得する可能性があります。.

7. 小さなポケットのペアと恋に落ちるしないでください。. 強い手と彼らの小さなペアを賭けてテレビでプロが表示されます。. しかし, 小さなペアは本当に心に留めてあるだけ頭に強い (1 上 1) 再生, ハイステークスのゲームを観察する場合に、します。. A 22 対. AK に硬貨のトスと呼ば, オッズは、約としてどちらの手が勝つにも意味. ある場合 5 オッズのためポケット 2 s はあまり強くないし、フロップを見に行っている選手、他の 1 つ 4 プレーヤーはフロップでペアを描く, ターン, や川. 先に行くし、して、フロップを呼び出す, もしあなた don't セット, 折りたたみについて恥ずかしがらないでください。. 彼の素晴らしい本に・ リー ・ ジョーンズ "低い限界テキサスの把握 Em の勝利" 折る理由を捜すべきであることを言う. 私はこの意味を解釈します。, この場合, いる場合があります。 44 フロップは T82, 他の 1 つの可能性を考慮する必要があります。 4 選手、 8 T とを組み合わせて、それらの間のカードまたは 8, 食、 44. このようなケースで他のプレーヤーの 1 つを示して 場合強度その小さなペアに投げる泥.

8. その周り、テーブル チェック誰からといって、何も仮定してはいけない. 多くの選手がタイミングを賭けについては臆病だが、中間のペアを持っています。. たとえば, プレイヤーが K7o とフロップは A74. 彼は彼が誰かエースとのペアリングの恐れているセブンの彼の中間のペアに賭けることは怖いかもしれません. 通常このプレーヤーがチェック/コール彼のペアを保持することを期待して川を. また, いくつかの未熟な選手いるとき彼らがフロップまたはターンでペアをチェック自分の手を言うが怖かったので. たとえば, プレイヤーは AK とフロップは K75. 彼はチェック、電話, 必要な場合, 彼こと彼が攻撃的になる場合彼が指示される誰もが恐れている彼は王をペア.

9. 敵わずを得ることができる手がある積極的です。. 上記の例を続行, K75 のフロップの AK があるとします. 問題は、します。, にもかかわらず、エース キッカー王のペアは強い手です。, 聞かせている場合 4 または 5 他のプレイヤーがチェックするが敵わずを取得する良いチャンスがあるに滞在します。. どう下手な選手の一人と呼ばれる見極めますとプリフロップ, これは弱い手にもかかわらず? 今のところ, 誰もが周りフロップの後チェックした場合, あの K75 フロップを見極めますが、絶対に何も, 誰が賭けるためにターンを見ることを得るが、. 今ターンは Q と突然見極めますが彼女の手が好きです。. まだ彼女のビートがある場合, 今彼女はおそらく川を参照してくださいに支払うつもりです。, 特に以来、誰がフロップの王に賭ける. 川は今、 2 王のあなたのペアが 2 ペアでビート、. できるだけ多くの選手を追い払う手のこの種の.

10. チェック呼び出し元から明らかであることを伝えるを見てください。. 何回もこれらのマイクロ リミット ゲームで表示されます過去のアーリー ポジションの選手周りのチェック表、レイト ポジションのいくつかのプレーヤーはベット, 初期の位置プレーヤー、(s) ベットをコールします。; 彼らがフロップの後チェック コール. そのターンで初期のチェッカーのいずれかをベットします。. なぜ? フロップの後このプレーヤーをチェックは、それ以降の位置にプレイヤーがベットと呼ばれる. 多くの場合以前のラウンドでベットを選手が次のラウンドでベットしてみた. とき以前のプレーヤーはベット チェックしたとき電源を入れた後、フロップは通常彼が彼の手を作った言う後. ボードを見てください。. 何度もこのプレーヤーしたストレートまたはフラッシュ. プレイヤーの興奮し、賭けを出てほしい, 再度プレーヤーだけを作った手チェック レイズをする機会を与えることを賭け、フロップの後を賭けるプレーヤーは、おそらく考えていません。.

11. 手を置くことを恐れてはいけない. 下手な選手がたくさんの 2 つのペアが再生されます。, 旅行, またはそれを置くべきであるときもストレート. ストレートを持っているが、あなたの手ではないと、基板上の 4 つのクラブがあると仮定します. 他のプレーヤーがフラッシュを持っていることは可能します。? 誰かある人でベットはテーブルで 4 ボード上のクラブ? 彼らは彼らのフラッシュを作ったように賭けて誰かはおそらく、まっすぐ置くべきであります。. 難しいからね。, 特にストレート ナットがある場合, しかし、少なからず, フラッシュが行われました.

ブラフ

12. マイクロの制限は、ほとんどブラフ. これはカップルの理由のため、します。. 1 つ, 多くのプレーヤーがポットを得ることを期待して弱い手が再生されます。. 何回も彼らが持っているすべての方法を通じて、川、すべてプレーヤー呼び出しは低のペアが表示されます。. それは弱い手を置くこれらのプレーヤーを取得する非常に難しい. 他の理由は、あなたを正直に保つしたいプレーヤーがあります。. たぶん彼らは、引き分けに川にすべての方法と呼んでいます。, 自分のドローを行っていません。, 以来彼らは来たことこれを決めるまで, それは 1 つだけあなたを正直保つために賭けるより. 控えめにブラフし、右のそれを行う.

13. ちょうど他のプレイヤーを正直保つために呼ぶ人はいけない. 選手の多くは、ブラフで利用できないこともしばしばマイクロ制限のため、控えめに使用を実現します。. [はい], たまにはったりプレーヤーに間に合います, あなたが勝つよりも多くを失うことになるが、.

14. ブラフをするタイミングを知る. 時々 それは避けられない. 高速他人をドライブしようとする図面の手を再生するいると仮定します. 赤穂がありプリフロップを正しく発生. フロップは 754. 時間選手のほとんどはあなたのプリフロップのレイズを覚えて、あなたに周りを確認しよう. 自由な回転によってカードを取得を確認できます。, すべてのプリフロップの呼び出し元は、またターンを参照させること, 2 つの非常に強力な枚のオーバー カードを持っているのでを賭けることができますか. ターン前に折ることの数の選手を取得する可能性があります。 のであのフロップでをベットする必要があります。. 今ターンでまだペアリングしていない誰もがあなたにチェックし、今同じ決断があります。, 無料の川のカードのチェックまたは強さを示すベット. ほとんどの場合をベットする必要があります。. レッツ復習します。. プリフロップの発生とをフロップでベットし、ターン. これは半はったりエースハイ以外は手を持っていないし、誰かが組んでいる場合あなたが死んだので, まだエースや川の王を作ることができるが、, これは非常によく勝利ハンドを終わる可能性があります。. 何度もこの時点まで強度のあるショーを皆運転するかもしれないまたは多分 1 つまたは 2 つのプレーヤー、川にあなたに従う. 今川来るし、エースやキングを組み合わせていないです。. 初心者としてあなたの本能はあなたの手を確認していないために、確認するかもしれない, 低いペアに座っていた他のプレーヤーの 1 つに間違いがあるだろう. ポットをブラフに勝利の唯一のチャンスがあります。, 弱いペアが強いハンドのフォールドあなたを置くことがすべてに沿って強さを見せたので, ポットを与える. あなたはおそらくこれが起こるときに勝つとできるだけ多くのポットを失うこと, しかし、道に沿っていくつかの呼び出しがあった場合, 勝つか鍋を超える通常、他に失う. それは価値があるこの時点で 1 つを置くより、ポットをスティールしようとするに違いない, いない場合他のプレイヤーはエース高を打つことができないしない確かにポットを失うおそらく. また強さを示す川沿いにチェックインする場合それは引き分けにしてあなたの手をしていない教えてください。, 強度を賭けて他のプレーヤーの 1 人のためにドアを開く.

一般的な

15. 他のプレイヤーを観察します。. 彼らのプレー スタイルに注意を払う. コーリング ステーションがあります。? それは何かをキャッチすることを望んで川にほぼすべてのベットをコールが選手, 何か. これらの人はあなたを吸うことができます。 (川で彼らの手をあなたの良い手を打つ) 時から, 長い目で見れば彼らは失うつもりですが、. これらのプレーヤーの利点を取ることができます。, あなたを置くことはありませんに傾けるとき、あなたを吸うか, それが起こるので. 緩やかな積極的なプレーヤーがあります。? このプレーヤーはちょうど約何かを積極的にプレーします。. 彼女が一貫して発生します。, チャンスを与えられました。, ある大きい鍋をドラッグ, ゆるい演奏が、長期的には勝つないが. 臆病なプレーヤーがあります。? これはマイクロの制限で一般的な多くの新しいプレーヤーがあるので. このプレーヤーが大きな手でチェック-コール. 完全な家で小さなポットをドラッグしてこの人を見るときあなたの目を信じられない. 彼の読み取りを得るは難しいので、臆病なプレーヤーは 1 つの意味では問題. 反対に, 強度を示すことによって, 何度も折りにこのプレーヤーを得ることができます。, 彼らはずはないのに. 任意のタイトなプレイヤーがあります。? このプレーヤーだけ良い手プリフロップを再生され、彼女の手を作るチャンスはポットのサイズによってサポートされていない場合にしばしばポスト フロップを折る. このプレーヤーは、のみの対決を行くことができます。 10%-15% 時間の. あなたの最高の競争しているので、これはあなたのための最悪の選手, あなたがする必要がありますプレイヤーのタイプ, ホールデム制限のすべてのレベルで.

あなたの次のステップは、ポットオッズと再生状況についてする必要があります。. ここで概略がヒントとマイクロ限界のテーブルで勝つことができると思います, マイクロ制限を超えて移動する必要があります追加のスキル, 再生を切望しているのであれば, マイクロ限界のテーブルで席を引くし、いくつかの楽しい時を過す. 平均時間ピックアップこれらの書籍の 1 つ, 学習低リミット ・ ホールデムの優れています。.

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