無料ポーカー オンライン – 女性カジュアルなゲームをプレイの種類?


過去数年間でカジュアルやハードコア ゲームのプロデューサーに大きな関心の問題となっているカジュアル ゲームをプレイ女性のタイプ. ゲーム業界は伝統的な PC ゲーム業界の男性消費者に通常の仕出し料理、, MSN ゲームなどのオンライン ゲーム, 実際には、大幅に高くなって女性の顧客基盤. 実際, 以上 60% 女性ですが、オンラインの選手たちです。! 女性の大半は選手の間にあります。 25 宛先 54 歳, 半分以上の所得がある以上 $50, 40% 大卒、以上 60% 結婚しています。.

他のいくつかのオンライン ゲーム コミュニティも、加入者の大半を含む女性であることを報告, 報告した FreshGames の Stephen Smith 75% FreshGames を購入する人のゲームは、女性と RealArcade のダンカン ・ マギー, 人はそれを報告しました。 65% 利用者の女性は、します。, 以上 90% お客さまの (買い手を支払う) 歳以上、します。 30.

これは 90 の主に若い男性の中に撮影レポートから比較的急激な変化を作る 90% PC ゲームの市場の. カジュアル ゲームより消耗品、現金の古い市場にアクセスでニッチを表す.

オンライン ゲーム サイトからほとんどの幹部は、主に女性ベースに主に男性の基地から消費者のこの急激な変化がゲームの変化の直接結果であること推定します。; 今パズルの成っています。, 良いグラフィック, 明るい色, クイック ・ スタートの演奏能力と. 彼らは論争する、活動の種類にアピールするこれらの新しいゲームとエンターテイメント女性を探す.

さらに, 1990 年代の若いゲームの群衆は高齢化します。, 90 年代に演じた若いゲーマーに今、 30, 多くのお金を稼ぐとは、家族の引き上げ.

魅力的な女性がゲームを追い越しがあると考え, アカウントにオンライン ゲームの全体域を取らない. 人口として, 中年女性は、オンラインの購入の最大のボリュームを構成します。 カジュアル ゲーム. しかしこれを考慮に MMOG のニッチ (多人数同時参加型オンライン ゲーム) 今人気の 『 Warcraft のオンライン世界など. ゲーマーの保存タイプはまだ若い男性です。.

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