Poker Online gratis – Che tipo di donne Giochi Casual?


Il tipo di donne che giocano giochi casual è diventata una questione di grande interesse per i produttori di gioco casual e nocciolo duro nel corso degli ultimi anni. Mentre l'industria del gioco ha in genere soddisfatti al consumatore maschile dell'industria tradizionale del gioco PC, Giochi online come i giochi di MSN, in realtà ha una clientela femmina significativamente più alta. Infatti, sopra 60% dei loro giocatori online sono donne! La maggior parte delle donne è giocatori sono tra 25 A 54 anni, più della metà hanno un reddito familiare di sopra $50, 40% sono college-educated e oltre 60% sono sposato.

Diverse altre comunità del gioco online ha anche riferito che la maggior parte dei loro abbonati è donne tra cui, Stephen Smith di FreshGames che ha riferito che 75% di coloro che acquistano FreshGames giochi sono donne e Duncan Magee di RealArcade, Chi ha denunciato che 65% dei loro utenti sono donne, e oltre 90% dei clienti (pagare gli acquirenti) sono sopra l'età di 30.

Questo è un cambiamento relativamente drastico dalle relazioni scattate durante gli anni 90 che consisteva per lo più maschi più giovani facendo fino sopra 90% del mercato dei giochi PC. Giochi casual rappresentano una nicchia con accesso ad un mercato più anziane con contanti più sacrificabile.

Maggior parte dei dirigenti dai siti di giochi online stimano che questo cambiamento drastico del consumatore da una base prevalentemente maschile ad una base in gran parte femmina è un risultato diretto del cambiamento nei giochi; Ora che consistono di puzzle, grafica migliore, colori più brillanti, e capacità di gioco di veloce-inizio. Essi sostengono che questi giochi più recenti appello al tipo di attività e intrattenimento donne cercare.

Inoltre, la folla più giovane di gioco degli anni novanta è l'invecchiamento, e quei più giovani giocatori che ha giocato negli anni 90 sono ora sopra 30, e sono a guadagnare più soldi e generazione di famiglie.

Mentre l'idea è che le donne stanno superando gioco intrigante, non ci vuole l'intera gamma del gioco online conto. Come un gruppo demografico, donne di mezza età costituiscono il maggior volume di acquisti online giochi casual. Tuttavia questo non prende in considerazione la nicchia MMOG (giochi multiplayer online) come il mai-popolare Warcraft World Online. Il successivo tipo di giocatore è ancora più giovani maschi.

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