Poker virtual – Una guía de estrategia principiantes Online Micro límite Hold ‘ Em


Es difícil dejar pasar el hecho de que los dos últimos ganadores de la serie mundial de Poker no eran jugadores profesionales de póker y el hecho de que Chris Moneymaker (2003) y Greg Raymer (2004) son jugadores en línea. No es de extrañarse que poker online se está explotando. Con tantos nuevos jugadores por ahí dando poker online un tiro es frenesí para el jugador experto, o incluso el jugador con una cantidad modesta de habilidades. La mayoría de los principiantes comienzan en las mesas de límite bajas hasta que busto o mejoran sus habilidades y bankroll suficiente para pasar a las mesas de límite superiores. Incluso si eres un veterano elección del distribuidor Inicio viernes noche juegos de poker, Usted probablemente tendrá que cambiar su estilo de juego para ganar constantemente en línea. Pero no temáis, hay más jugadores inexpertos en las mesas de micro límites que hay jugadores capacitados.

Así que para que el nuevo limitar Texas Hold em los jugadores que quieran mejoran su oportunidad de ganar en el nivel más bajo de las mesas de límite bajo, o mesas de micro límites, He reunido algunos consejos muy básicos que le ayudarán a ganar consistentemente. Estos consejos funcionarán para mesas más en línea con los límites de $0.50/$1.00 e inferior. Hay varias salas de poker online con micro límites tan bajos como $0.05/$0.10, ¿Cuáles son los límites excelentes para afilar con piedra sus habilidades.

Es importante tener en cuenta que estrategias varían para diferentes límites, debido a la cantidad de dinero y la habilidad general de los jugadores en la mesa. Micro limit poker tiene algunas dinámicas interesantes y cultura debido a que la cantidad apostada en cualquier momento no es mucho dinero a la mayoría de los jugadores en línea. Está parado para razonar que la mayoría de los jugadores de jugar en los límites bajos porque son principiantes tratando de ganar experiencia o están en un bankroll limitado. Muchas de las diferencias culturales significativas entre límite micro y las mesas de límite superiores pueden dividirse en estas observaciones claves. (A lo largo de este artículo utilizará taquigrafía común para representar las tarjetas. Medios de AK, Claro, un as y un rey. T8 significa un diez y un 8. QJs significa Reina gato adecuado, mientras QJo significa Reina a jack off adecuado. KX significa un rey y una tarjeta de ninguna importancia a la mano. Un término común usado será conectores, que significa tarjetas conectadas en fila, tales como 76 o T9.)

  • Por lo general 50% o más de los jugadores en una mesa se paga ver el flop cuando la tabla si completo. Esto es debido, en la parte, a límites muy bajos causando muchos jugadores a llamar siempre a la ciega grande ya que no cuesta demasiado; es de bajo riesgo. La otra razón es que estas mesas de micro límites tienen muchos más jugadores de niveles más bajos de habilidad. La llaman a menudo con las tarjetas de arranque pésimas cuando debe doblar.
  • Aumento preflop hace poco para perseguir a los jugadores. Todavía pueden llamar a los jugadores que no han contribuido a la olla todavía, a pesar de no. Los jugadores que ya habían llamado por lo general no se pliega después de que ha sido levantados. Un preflop raise solo poco excepto para aumentar el tamaño de la maceta, que es bueno si tienes una mano fuerte.
  • Muy pocos jugadores tiren un hacha (as y una carta de baja). Jugadores calificados también como sostener cualquier mano donde tienen pintura (tarjeta de cara).
  • Después de la operación hay 20 cartas (10 los jugadores x 2 tarjetas). Probabilidad dice que hay aproximadamente 1.5 de cada fila de la tarjeta. Habrá 1.5 Ases, 1.5 Reyes, 1.5 Reinas, etc..
  • Los jugadores inexpertos tendrá dos cartas adecuadas con la esperanza de una descarga, incluso algo tan malo como 72.
  • Los jugadores inexpertos llamará al río con un par débil sin importar lo que.

Ahora que las observaciones están fuera del camino, ¿Puedo subir con la estrategia de cómo ganar jugando en estas mesas de micro límites.

Antes del flop

El objetivo es entrar en el flop con posición fuerte o doblez. ¿Quieres ser un jugador o un jugador de poker? Hay una diferencia y no tocar otra cosa que las manos fuertes preflop hace un jugador. A menos que usted está recibiendo una racha de buenas cartas, usted debe doblar antes del flop 60-70% de la época.

1. Doblar todo pero fuerte manos preflop. Manos fuertes son cualquier par de, AK, AQ, AJ, EN, AXS, KQ, Además de conectores del mismo palo altos. Los jugadores más que ver el flop, menores son tus probabilidades de ganar. Así que si vas a poner dinero en el bote, ponerlo en cuando tengas una mano fuerte. La excepción es cuando usted puede llamar a una olla grande. Por ejemplo, Si estás en la ciega pequeña y todo el mundo llama alrededor le habrá 19 persianas pequeñas en el bote ya (ciega grande y 8 grandes llamadas ciegas = 18 persianas pequeñas, Además de su ciega pequeña original). Esto significa que usted está recibiendo 19:1 probabilidades de la apuesta con una apuesta ciega pequeña adicional. Cualquier momento usted puede conseguir enormes probabilidades preflop que puede reproducir casi cualquier cosa, Si te gusta.

2. No proteger tu ciega. Si estás en la ciega pequeña o la ciega grande y usted no tiene una mano fuerte no llamar un aumento. Demasiados jugadores en las ciegas llaman un aumento porque ya han invertido los ciegos. Pero puesto que la mayoría de los jugadores como a cojear en (llamada la ciega grande) antes del flop, una subida es una buena indicación que el jugador está sentado en una mano fuerte, como AK o un par de bolsillo.

3. Si tienes un preflop mano muy fuerte, elevar. En primer lugar, Si le sucede a perseguir a un jugador o dos con el aumento las probabilidades de ganar de tu mano fuerte han mejorado. Segundo, una mano fuerte tiene una buena oportunidad de ganar el bote, así que usted quiere conseguir una olla tan grande como sea posible. Tercera, muestra resistencia, que te puede ayudar a perseguir a los jugadores más tarde.

Postflop

Así que ahora usted ha hecho en el flop con una mano fuerte. El flop ayudarlo o lastimarlo? Podría decirse que no hay mucho en el medio porque con cinco o más jugadores viendo el flop hay destinada a ser una persona se beneficia con el flop, y si alguien más beneficios y no, luego del flop herirte.

4. Saber qué es un draw dibujo mano. Por ejemplo, color o una escalera significa que necesita una tarjeta para completar el color o la escalera. Muchos jugadores inexpertos cometen el error que necesitando dos cartas para completar su mano es una mano dibujo. Esto se llama un empate runner-runner, y no es un dibujo a mano. Si eso es todo lo que tienes entonces deberías retirarte, de lo contrario puede llamar normalmente cuando tienes una mano dibujo. Por ejemplo, tienes KQo y el flop es JT5. Usted está sentado en una escalera abierta terminada en una o 9 te dará una recta. Usted puede apostar a o llamar con esta mano, pero ser muy cuidadosos con que plantea. La razón tiene que ver con las probabilidades de que tu mano y la cantidad en el bote, que se llama las pot odds. There are many fine libros de poker that explain the details of pot odds, pero como un ejemplo rápido, en el caso de la abierta terminó de escalera hay 8 cartas invisibles (Cuatro Ases y cuatro nines) eso hará que tu mano y hay 47 total de cartas invisibles (52 menos el 2 en la mano menos el flop). Sus probabilidades de conseguir su recto la vuelta es 8/47, o sobre 6 Para 1 que no te la recta. Para llamar a cualquier apuesta o subida, el bote (el bote) Cuando llame debe ser al menos 6 veces el importe de la llamada. Pero no es así de fácil, porque en realidad tienes dos posibilidades obtener la recta de, en el turn y en el río, así que esperamos sus probabilidades mejoraron a 3 Para 1 contra. Si no lo haces en el turn, entonces tus probabilidades saltan hacia atrás hasta 6 Para 1 contra. (Las pot odds son una parte muy de importación de ganar poker, y sugiero mientras están limpiando en las mesas de micro límites que lees un libro de poker buena preparación para ascender a los límites más altos. Al final de este artículo en la lista algunos de los mejores.)

5. Saber lo que un check-raise es. Un check-raise es cuando un jugador tiene una buena mano, por ejemplo. un conjunto de (tres de una clase) Tras el flop y se comprueba con la esperanza de alguien apuesta a que él puede levantar para conseguir más dinero en el bote. Los jugadores de límite micro sobrestimar el check-raise. La mayoría de las veces un jugador que cheque aumentos de micro límite tiene una gran mano y quieren explotarlo, pero esto es un Consejo que tal vez deberías retirarte. Usted debe pasar-subir cuando sea apropiado, pero mezclar su juego o de lo contrario usted será visto como predecible y tendrá problemas para conducir el bote hasta.

6. Saber qué juego lento es. Juego lento es cuando un jugador tiene una mano ganadora probable pero llamadas o check, tratando de mantener a tantos jugadores, con la esperanza de que hacen lo que ellos creen es una mano ganadora. Muchas veces un jugador va lento el juego en el flop y girar a la, pero entonces la trampa en el río donde muchos jugadores no se pliega después de venir hasta aquí. Por ejemplo, tienes AKo y el flop es QJT. Han hecho las tuercas -- la mejor mano posible hasta ahora. Lento podría jugar este control o llamando con la esperanza de mantener a los jugadores. Si subes los mejores jugadores probablemente le pondrá un recto y pueden doblar. Lo esperan es que uno o dos jugadores han emparejado o tal vez alguien tiene 9 para un abierto terminó de escalera. Si la tabla verifica alrededor en el flop entonces considerar fuera de apuestas en el turn, de lo contrario puedes seguir que el lento jugar en la vuelta y luego en la primavera de río la trampa. Algunos jugadores piensan su hecho a mano en la tarjeta de río y tal vez piensan que han beat. En el otro lado de la moneda, Ahora que usted sabe acerca del juego lento, trate de identificar si alguien está jugando lento y evitar la trampa. Mirar hacia fuera para los tableros de miedo. Si el tablero tiene tres, y especialmente cuatro, conectores se ganará el bote probablemente por una recta. Tres o cuatro cartas del mismo palo pueden indicar que una descarga va a ganar el bote.

7. No te enamores con parejas de mano pequeñas. Usted verá los pros en TV sus pares pequeños como las fuertes manos de apuestas. Pero, tienes que tener en cuenta que en realidad son pares pequeños sólo fuerte en la cabeza para arriba (1 en 1) juego, que es a menudo el caso cuando se observan los juegos de apuestas altas. A 22 vs. AK se refiere a veces como un sorteo, lo que significa que las probabilidades son de hasta cuanto a qué mano va a ganar. Pero si tienes 5 los jugadores que van a ver el flop entonces bolsillo 2s no es tan fuerte debido a las probabilidades de que una de la otra 4 los jugadores sacarán un par en el flop, a su vez, o río. Siga adelante y llame para ver el flop, pero si usted no recibe un conjunto de, no sea tímido sobre plegable. Lee Jones en su excelente libro "Ganar Texas Hold Em de límite bajo" dice que usted debe buscar una razón doblar. Interpretan esto para significar, en este caso, eso si tienes 44 y el flop es T82, quizá quieras considerar la posibilidad de que una de la otra 4 los jugadores con la 8 cartas entre ellos en pareja con el T o 8, eclipsando su 44. En un caso como este si uno de los otros jugadores demuestra fuerza tirar ese par de pequeño en la suciedad.

8. No asumas que sólo porque la tabla comprueba que no tiene nada. Muchos jugadores son tímidos sobre apuestas cuando el tener un medio par. Por ejemplo, un jugador tiene K7o y el flop es A74. Puede ser miedo a apostar por su medio par de sietes porque él está asustado de alguien emparejado para arriba con ases. Normalmente este jugador se check/call a través del río con la esperanza de que su pareja. También, algunos jugadores inexpertos tienen tanto miedos de decirle a su mano que verificará cuando par en el flop o el turn. Por ejemplo, un jugador posee AK y el flop es K75. Él comprueba y llama, Si es necesario, porque teme que si se pone agresivo él va estar diciendo todos él emparejado Reyes.

9. Ser agresivo cuando tienes una mano que puede conseguir outdrawn. Continuando con el ejemplo anterior, Supongamos que tuvieras el AK con el fracaso de la K75. El problema es, a pesar de un par de Reyes con un ace de kicker es una mano fuerte, Si dejas que 4 o 5 otros jugadores permanecer en comprobando hay una buena probabilidad de que usted va obtener outdrawn. Qué pasa si uno de los jugadores inexpertos llama preflop con Q2o, a pesar de que se trata de una mano débil? Ahora, Si todo el mundo pasa alrededor después del flop, entonces Q2o con ese flop K75 no tiene absolutamente nada, pero llega a ver la vuelta porque nadie apuesta. Ahora el turn es una Q y de repente Q2o le gusta su mano. Todavía le tiene beat, ahora ella probablemente va a pagar para ver el río, ya nadie apuesta por rey de flop. Ahora el río es una 2 y su par de Reyes es derrotado por dos pares. Con este tipo de mano quiere espantar a tantos jugadores como sea posible.

10. Buscar decir lo obvio de la verificación de llamadas. Muchas veces en estos juegos de micro límite usted verá la tabla Revise alrededor más allá de los jugadores en las primeras posiciones y algún jugador en la última posición apuesta a, entonces el jugador de posición temprana(s) la apuesta; check-call después del flop. Luego en la vuelta una de las primeras damas apuesta a. ¿Por qué? Después del flop este reproductor comprobado entonces llamado una apuesta por un jugador en posición posterior. Más a menudo que no se apuesta el jugador que apuesta hacia fuera en la ronda anterior hacia fuera en la siguiente ronda. Cuando el jugador anterior apuesta hacia fuera después de la vuelta cuando él comprueba la después del flop es generalmente un dice que hizo su mano. Buscar en el tablero. Muchas veces este jugador acaba de hacer una escalera o al ras. El jugador se excita y quiere sacar una apuesta, no pensar que el jugador que apuesta hacia fuera después del flop será probablemente apuesta a dar otra vez el jugador que acaba de hacer su mano la oportunidad de hacer check-raise.

11. No tengas miedo a dar una mano. Muchos jugadores inexpertos desarrollarán dos pares, viajes, o incluso una recta cuando debe establecer. Supongamos que tienes una recta pero hay cuatro clubes en la Junta y no en tu mano. Es posible que otro jugador tenga un color? ¿Hay alguien en la mesa que está apostando hacia fuera con 4 clubes en la Junta? Usted probablemente debe colocar su derecho cuando alguien apuesta como hicieron su descarga. Sé que es difícil hacer, especialmente si usted tiene la tuerca directamente, pero más a menudo que no, la descarga se hizo.

Faroleando

12. Farol raramente funciona en límite micro. Esto es debido a un par de razones. Uno, muchos jugadores se juegan la mano débil con la esperanza de conseguir el bote. Muchas veces verás una llamada del jugador hasta el río y todos tienen un bajo par. Es muy difícil conseguir estos jugadores a colocar sus manos débiles. La otra razón es que puede haber jugadores que quieren mantenerse honesto. Tal vez has llamado hasta el río en un sorteo, no hizo su drenaje, pero deciden que ya venían esta lejos, es sólo una apuesta más para mantenerse honesto. Farol con moderación y hacer las cosas bien.

13. No sea el que llama sólo para mantener el otro jugador honesto. Muchos jugadores se dan cuenta que farolear no funciona muy a menudo en micro límites por lo que es usado con moderación. Sí, de vez en cuando atrapes un jugador farolear, pero perderás más de lo que ganas.

14. Saber cuándo farolear. A veces es inevitable. Supongamos que has estado rápido jugando una mano dibujo para tratar de conducir a otros hacia fuera. Tienes AKo y correctamente subiste antes del flop. El flop es 754. La mayoría de los jugadores de momento va a recordar su raise preflop y compruebe por usted. Usted puede verificar para obtener una tarjeta de turno libre, permitir que todos los llamadores preflop vea la vuelta también, o usted podría apostar porque tienes dos overcards muy fuertes. Debe apostar hacia fuera con ese flop porque es probable que conseguir un par jugadores retirarse antes de la vuelta. Ahora en el turn todavía no emparejar y todos cheques a usted y ahora usted tiene la misma decisión, para obtener una tarjeta gratis de río o apuesta para Mostrar fuerza. Usted debe apostar hacia fuera en la mayoría de los casos. Recapitulemos. Subiste antes del flop y apuestas hacia fuera en el flop y girar a la. Este es un semifarol porque no tienes una mano excepto ace alta y si alguien ha emparejado entonces estás muerto, pero todavía podría hacer su as o rey en el río, que muy bien puede terminar por ser la mano ganadora. Muchas veces su demostración de fuerza hasta este punto puede conducir a todos los demás clientes o tal vez uno o dos jugadores te siguen hasta el río. Ahora viene el río y sigue no pares tu as o rey. Como principiante sus instintos pueden comprobar porque no haces tu mano, pero eso sería un error si uno de los otros jugadores estaban sentados en un par bajo. Su única oportunidad de ganar puede ser un farol en la olla, y ya que has demostrado fuerza a lo largo el par débil puede poner en una mano más fuerte y el pliegue, que le da el bote. Usted probablemente perderá tantos botes como usted gana cuando esto sucede, pero si hubo varias llamadas a lo largo de la manera, las macetas ganas normalmente excederá su pierde a los otros. Vale la pena en este punto que puse en una apuesta más para intentar robar el bote, porque si no probablemente perderá el pote seguro a menos que los otros jugadores no pueden superar alta ace. También cuando en el río después de Mostrar fuerza es un decir que estaban en un empate y no hizo la mano, apertura de la puerta de uno de los otros jugadores a apostar hacia fuera con fuerza.

General

15. Observar los otros jugadores. Preste atención a su estilo de juego. Hay una estación llamada? Es un jugador que casi todos le apuesta al río con la esperanza de coger algo, cualquier cosa. Estos chicos le pueden chupar (vencer a su buena mano poniendo su mano en el río) de vez en cuando, pero en el largo plazo van a perder. Usted puede tomar ventaja de estos jugadores, pero no dejes que se te ponga por inclinación cuando el chupar le fuera, porque sucederá. Hay un jugador agresivo suelto? Este reproductor cualquier cosa jugar agresivamente. Ella aumentará constantemente, dado la oportunidad de, y arrastrará algunos grandes ollas, pero jugando suelto no va a ganar en el largo plazo. Hay un jugador tímido? Esto es común en los micro límites porque hay muchos jugadores nuevos. Este reproductor se check-call con manos grandes. Usted no creerá sus ojos cuando vea esta persona arrastrar un bote pequeño con un Full. El jugador tímido es un problema en un sentido porque es difícil conseguir una lectura de él. Por otro lado, mostrando fuerza, muchas veces usted puede conseguir este reproductor para doblar, a pesar de no. ¿Hay cualquier jugador apretado? Este reproductor solo jugar buenas manos preflop y tirarán a menudo post flop cuando no se admite la posibilidad de hacer su mano por el tamaño de la maceta. Este jugador puede pasar el enfrentamiento sólo 10%-15% de la época. Este es el jugador peor para ti porque son su mejor competencia, el tipo de jugador debe ser, en todos los niveles del límite Hold em.

Su siguiente paso debería ser conocer las probabilidades del bote y situaciones de juegos. Creo que se puede ganar en las mesas de micro límites con los consejos que he esbozado aquí, pero para ir más allá de micro límite necesitarás habilidad adicional, así que si usted está ansioso por jugar, Tire hacia arriba de un asiento en una mesa de límite micro y pasar un buen rato. En el tiempo promedio de recogida uno de estos libros, que son excelentes para aprender bajo limit Hold em.

"Ganar bajo límite Hold em" por Lee Jones

"Hold em excelencia" por Lou Krieger

"El libro completo de Hold em Poker" por Gary Carson

Deja una respuesta

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *