Kostenloses Online-Poker – Welche Art von Frauen spielen Casual Games?


Der Typ von Frauen, die Spiele zu spielen ist einer von großem Interesse für lässig und hard-core Gaming-Produzenten in den letzten Jahren geworden. Während der Gaming-Branche in der Regel dem männlichen Verbraucher in der traditionellen PC-Gaming-Branche gesorgt hat, Online Spiele wie MSN Games, Tatsächlich hat einen deutlich höheren weiblichen Kundenstamm. Tatsächlich, über 60% Ihre online-Spieler sind Frauen! Die Mehrheit der Frauen sind Spieler sind zwischen 25 An 54 Jahre alt, mehr als die Hälfte haben ein Haushaltseinkommen von über $50, 40% sind seine College-Ausbildung und über 60% sind verheiratet.

Mehrere andere online Gaming-Communities berichtete auch, dass die Mehrheit ihrer Abonnenten Frauen einschließlich, Stephen Smith von FreshGames,, dass berichtete 75% Wer FreshGames zu erwerben sind Spiele Frauen und Duncan Magee von RealArcade, Wer berichtet, dass 65% der Nutzer sind Frauen, und mehr als 90% Kunden (zahlt der Käufer) sind älter als 30.

Dies ist eine relativ drastische Änderung aus den Berichten, die während der 90er Jahre aus meist jüngere Männer machen sich über 90% die PC-Gaming-Markt. Freizeitspiele repräsentieren eine Nische mit Zugang zu einem älteren Markt mit mehr entbehrlich cash.

Die meisten Führungskräfte aus online Spieleseiten schätzen, dass diese drastische Änderung der Verbraucher von einer vorwiegend männlich Basis zu einer weitgehend weiblichen Basis eine direkte Folge der Änderung in den Spielen ist; bestehen nun Rätsel, bessere Grafiken, hellere Farben, und Schnellstart-Spielstärke. Sie argumentieren, dass diese neuere Spiele an die Art von Aktivitäten appellieren und Unterhaltung Frauen suchen.

Zusätzlich, die jüngere Spiele-Masse der 1990er Jahre altert, und die jüngeren Spieler, in den 90er Jahren spielte, sind nun vorbei 30, mehr Geld verdienen und Erhöhung der Familien.

Während die Idee faszinierend ist, dass Frauen das Spiel überholen sind, Es braucht nicht die ganze Palette der online-Gaming zu berücksichtigen. Als eine demographische, Frauen mittleren Alters bilden das größte Volumen der online Einkauf Freizeitspiele. Jedoch dies die MMOG-Nische nicht berücksichtigt (massive multiplayer online-Spiele) wie der beliebte Warcraft-Online-Welt. Der spätere Typ von gamer ist noch jüngere Männer.

Hinterlasse eine Antwort

Deine Email-Adresse wird nicht veröffentlicht. erforderliche Felder sind markiert *